1980-1986 第一展厅:起源、定义与早期个人电脑
中轴:社会 / 制度 / 影响
左轴:作品 / 类型 / 叙事形式
右轴:技术 / 平台 / 流通
1986-1992 第二展厅:争议、流通与自律制度
中轴:社会 / 制度 / 影响
左轴:作品 / 类型 / 叙事形式
右轴:技术 / 平台 / 流通
1992-1995 第三展厅:恋爱游戏与 PC-98 时代
中轴:社会 / 制度 / 影响
左轴:作品 / 类型 / 叙事形式
右轴:技术 / 平台 / 流通
1995-1999 第四展厅:Windows、CD-ROM、视觉小说与家用机扩散
中轴:社会 / 制度 / 影响
左轴:作品 / 类型 / 叙事形式
右轴:技术 / 平台 / 流通