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PlayStation 软件销量排行

这份 PlayStation 软件销量排行并不直接讲 galgame,但它能给主机时代的市场重心提供一个清晰背景,帮助判断九十年代后半哪些类型真正占据大众销量,以及文字冒险、美少女游戏在这个生态里处在什么位置。

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这份资料在讲什么

这页的作用更像市场参照系。主稿如果要讲“为什么某些 PC 出身作品移植到主机后意义会变化”,就需要先知道当时主机盘面到底是谁在统治销量。

编者说明

这部分保留站内整理说明,帮助你判断这份资料该如何进入主稿、笔记和后续归档链路。

正文阅读

参考资料整理完成后,会在这里按段展示原文、对照翻译和编者备注。 视频重点 会标出和视频主稿直接相关的段落。

这份榜单只统计 1996 年以后进过年度销量记录的作品,适合拿来观察主机主流盘面

视频重点
原文

※本ランキングは推定販売本数の記録が残っている1996年以降の年間ランキングに入ったソフトを対象としているため、1995年以前のソフトは対象外としています。

对照翻译

先要记住它的使用方式:这份榜单只统计 1996 年以后、进入过年度销量记录的作品,所以它不是完整的 PS 全时期名录,而更适合拿来观察九十年代后半到零零年代初主机市场的主流盘面。

编者备注:这段很重要,能避免把它误当成“所有作品的最终真相榜”。

PlayStation 的头部销量几乎被 RPG、赛车、动作等大众类型牢牢占住

视频重点
原文

1 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2 ファイナルファンタジーVIII 3 ファイナルファンタジーVII 4 ファイナルファンタジーIX 5 グランツーリスモ

对照翻译

从榜单头部看得很清楚:PS 的顶层销量几乎被《勇者斗恶龙》《最终幻想》《GT 赛车》这类大众向主流类型牢牢占住。这意味着如果要谈九十年代后半“主机主流市场长什么样”,它首先不是黄油或文字冒险,而是这些强势大作定义的。

编者备注:这块很适合拿来衬托 PC 出身作品移植到主机时所处的竞争环境。

恋爱游戏在 PS 上并非完全没有位置,但它显然不是最顶层主导力量

视频重点
原文

98 ときめきメモリアル2 1999/11/25 コナミ 370,611

对照翻译

榜单里和你主线最相关的一条,是《心跳回忆2》排在第 98 位,累计约 37 万套。这个成绩并不差,但和头部几百万级的大作相比,也很清楚地说明恋爱游戏在 PS 生态里属于有可见度、却并非主导市场中心的存在。

编者备注:这句很适合拿来解释“为什么主机化会扩大可见度,但不等于直接坐上销量王座”。

站内摘录

这是从站内归档文件提取出的文字内容,适合先浏览、先定位,再逐步补成完整正文。

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※本ランキングは推定販売本数の記録が残っている1996年以降の年間ランキングに入ったソフトを対象としているため、1995年以前のソフトは対象外としています。

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